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Netzspiel 2009: Die Games Convention Online in Leipzig
Am Anfang war das Spiel, nicht das Wort. Die Entwicklung des Gehirns ist die Entwicklung der Hand durch anfassen und begreifen. Alles wird versucht, bevor es ausgesprochen, beschrieben oder gelernt wird. In diesem Spezial beschäftigt sich die Redaktion der L-IZ.de mit dem Brot und den Spielen im Netz. Online-Welten als neue Erfahrungsbereiche, geliehene Identitäten, Süchte, Möglichkeiten und Chancen einer spielenden Gesellschaft im gemeinsamen Begegnungsraum Internet.
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Dossiers

Gameforge zufrieden: Games Convention Online 2009 war ein voller Erfolg

Wild Guns.
Gameforge, der weltweit größte unabhängige Anbieter von browser- und clientbasierten Massively Multiplayer Online Games, blickt zufrieden auf einen erfolgreichen Auftritt auf der Games Convention Online 2009 in Leipzig zurück. mehr…


GCO 2009-Nachlese: Online4Family für mehr Medienkompetenz: Cosima Stracke-Nawka im Interview

Für mehr Medienkompetenz bei Kindern und Jugendlichen setzt sich die Sächsische Landesanstalt für privaten Rundfunk und neue Medien (SLM) seit 1991 ein. Aber auch die Erwachsenen sind gefragt, wenn es um Online-Spiele geht und Internet. Und hier sind viele überfordert. Warum das so ist und welche Aufgaben die SLM noch hat, erzählt die Referentin Cosima Stracke-Nawka der L-IZ. mehr…


Messesplitter: GCO 2009, 43.000 Gamer vor Ort – Der Anfang ist geschafft

Hätte man nicht im Vorfeld mit Zahlen operiert, wäre ein Fazit leichter. So jedoch werden viele Medien das blaue Vorabzahlenwerk den nun 43.000 Online-Gamern, welche die erste Games Convention Online besuchten, gegenüberstellen. Dennoch bleibt ein vorläufiger Schlusspunkt: Die Idee des Online-Spielens hat starke Zukunftspotentiale. mehr…


Messesplitter: GCO 2009, Deutschland-Finale der World Cyber Games entschieden

Anton Emmerich: Mit 14 Jahren das Kücken des Teams im November in China dabei
Vor wenigen Minuten endeten die letzten Wettkämpfe auf der GCO 2009 und nun steht die Mannschaft unter anderem in den Disziplinen Warkraft 3, Counter Strike 1.6 und Fifa 09 fest. Die Nationalmannschaft für China steht. 18 Männer und ein 14jähriger Überflieger haben gewonnen und werden im November diesen Jahres also eine weite Reise in Richtung Chengdu unternehmen. mehr…


Messesplitter: Games Convention Online auf Kurs – 28.000 Besucher zur Halbzeit

Der Plan der 50.000 Besucher scheint aufzugehen. Am zweiten Tag der GCO 2009 zog es Scharen von Spielefans in die Leipziger Messehallen. Insgesamt 28.000 Besucher zählten die Veranstalter zur Halbzeit der weltweit ersten Messe für Browser, Client und Mobile Games. mehr…


Die L-IZ im Überblick

JoWooD-Lizenz gesichert: Gameforge präsentiert zur Games Convention Online erstmals Bilder aus „Gilde1400“

Gilde1400.
Gameforge, der weltweit führende unabhängige Anbieter von Online-Spielen, sichert sich die Online-Rechte an der JoWooD-Marke „Die Gilde“. Die Spiele aus der Reihe „Die Gilde“ gehören im deutschsprachigen Raum zu den bekanntesten Wirtschaftssimulationen. mehr…


Berufswahltest digital: Arbeitsagentur mit Messestand auf der Games Convention Online

Logo der GCO.
Bis zum 2. August finden Besucherinnen und Besucher auf der weltweit ersten Messe Games Convention Online auf dem neuen Messegelände in der Halle 2 am Platz F04 auch einen großen Stand der sächsischen Arbeitsagenturen. mehr…


Games Convention Online 2009: Server mit Schluckauf

GCO 2009 startet mit Schluckauf
Schöne neue Onlinewelt. Der Vorfall pünktlich am heutigen Starttag der GCO 2009 wird wohl in die Geschichtsbücher der neuen Leipziger Messe wandern. In zwei, drei Jahren wird es wohl heißen: "Weißt Du noch...?". Ab zirka 10 Uhr machte der Server der ersten Online-Spiele-Messe was er wollte und nahm sich wohl kurz darauf ein paar Minuten "Hitzefrei". Die Messeleitung nimmt's auf Nachfrage der L-IZ.de mit Humor. mehr…


Games Convention startet im "Offlinebereich" gut durch + Bildergalerie

Es kommt wie erwartet. Weniger Gäste als noch zur Games Convention 2008 am ersten Tag, jedoch mehr Andrang als befürchtet. Das Experiment GC Online in Leipzig scheint zu gelingen. Seit heute 12 Uhr sind die Tore am Neuen Messegelände geöffnet und sie kommen.
mehr…


Gameforge auf der GCO: Showprogramm und Gameforge-Community-Zeltstadt in Leipzig

Gladiatus von Gameforge.
Jede Menge Spiele-Action und eine riesige Community-Zeltstadt: Wenn die Games Convention Online vom 31. Juli bis zum 2. August zum ersten Mal ihre Tore öffnet, bietet Gameforge, der weltweit größte Anbieter von Onlinespielen, allen GCO-Besuchern ein außergewöhnliches Mitmach-Programm. mehr…


Kinderchat und ComputerSpielSchule: Auch Uni Leipzig ist auf der Games Convention Online

Computerschule.
Gleich mit zwei ihrer Projekte aus dem Medienbereich beteiligt sich die Universität Leipzig an der Games Convention Online. Der Seitenstark-Chat und die ComputerSpielSchule Leipzig sind vom 31. Juli bis zum 2. August mit einem Stand auf der Messe vertreten. mehr…


Wie baut man einen Avatar? – GCO-Sonderschau lädt ein zum 3D-Workshop

GCO 2009.
Einen individuellen Charakter kreieren oder ein originalgetreues Abbild seiner selbst erschaffen – das ist so eine Frage bei Rollenspielen und dem Gestalten des eigenen Avatars. Schließlich repräsentiert der virtuelle Stellvertreter den Gamer in der digitalen Welt. mehr…


Frohe Botschaft für die GCO in Leipzig: 10 Millionen Deutsche spielen online

Über 10 Millionen Bundesbürger spielen online.
10,3 Millionen Bundesbürger über 14 Jahren haben schon einmal Online-Spiele gespielt. Das ist ein Ergebnis einer Studie, die der Branchenverband Bitkom im Konferenzprogramm der Games Convention Online vorstellen will. Die ersten Ergebnisse der Studie gab der Verband am Donnerstag, 23. Juli, bekannt. mehr…


Spielen im Netz nicht nur zur GCO: Der Verein Eltern ans Netz im Interview (2)

Familienangebot zur GCO.
Wenn der Verein Eltern ans Netz sich mit den weltweiten digitalen Räumen beschäftigt, dann beschäftigt er sich natürlich mit Jugendschutz und nimmt auch die Welt der Online-Games unter die Lupe. Mit den Gesetzesvorstößen der Bundesregierung ist der Verein überhaupt nicht zufrieden. Die L-IZ sprach mit Viola Genz und André Kind. mehr…


Das Selbstverständnis der Branche und eine Online Games-Kultur: Ein Blick in die Zukunft

Games Convention Online.
Kurze Produktionszyklen, technische Innovationen und ein sich rasant ändernder Medienkonsum – Online Games agieren in einem hoch dynamischen Umfeld. Was heute noch aktuell ist, kann schon morgen überholt sein. mehr…


GCO thematisiert: Die Wechselwirkungen zwischen Online Games und dem realen Leben der Gamer

Games Convention Online.
Während traditionelle Soloplayer-Spiele unabhängig von anderen Gamern erlebt werden, öffnen sich bei Online Games umfangreiche soziale Netzwerke. Im Vordergrund steht dabei die Kommunikation der Gamer. Sowohl im Spiel als auch im realen Leben teilen sie ihre Erfahrungen. mehr…


Online Spielen nicht nur zur GCO: Der Verein Eltern ans Netz im Interview (1)

Eltern ans Netz.
Der richtige Umgang mit dem Internet und PC-Spielen: Nicht immer einfach und durchschaubar für viele Eltern. Oftmals wissen viele nicht, was ihre Kinder im World Wide Web so treiben. Diese gehen oftmals pfiffiger mit Internet und Spielen um, als ihre Altvorderen. mehr…


Virtuelle Welten und ihre Bewohner: Dialogkonferenz zur Games Convention Online

Games Convention Online.
Es ist nicht nur die erste Messe für Online-Spiele, die da vom 31. Juli bis 1. August in Leipzig stattfindet. Es ist auch der Schauplatz für die erste Dialogkonferenz, auf der die Hauptakteure des Online-Gamings aus Wissenschaft, Wirtschaft und Politik ins Gespräch kommen. mehr…


Hier wird die virtuelle Games Convention Online stattfinden: Der 3D-Chatworld Club Cooee

Club Cooee.
Wenn die neue Messe für Browser, Client und Mobile Games, die Games Convention Online (GCO), am 31. Juli in Leipzig eröffnet, dann öffnet sie gleichzeitig auch ihre Pforten im Internet: als virtuelle 3D-Version der GCO im Club Cooee. mehr…


Samsung Mobile Challenge 2009 in Leipzig: Finale auf der Games Convention Online

Games Convention online.
Die weltweit größte Meisterschaft für Handyspiele, die Samsung Mobile Challenge, macht Station in Deutschland. Mit der Samsung Mobile Challenge hat jeder Handyspieler die Chance, Teil des Deutschen Nationalteams zu werden und im November in China um insgesamt 22.000 Dollar Preisgeld anzutreten. mehr…




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