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Netzspiel 2009: Die Games Convention Online in Leipzig
Am Anfang war das Spiel, nicht das Wort. Die Entwicklung des Gehirns ist die Entwicklung der Hand durch anfassen und begreifen. Alles wird versucht, bevor es ausgesprochen, beschrieben oder gelernt wird. In diesem Spezial beschäftigt sich die Redaktion der L-IZ.de mit dem Brot und den Spielen im Netz. Online-Welten als neue Erfahrungsbereiche, geliehene Identitäten, Süchte, Möglichkeiten und Chancen einer spielenden Gesellschaft im gemeinsamen Begegnungsraum Internet.
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Dossiers
Gameforge, der weltweit größte unabhängige Anbieter von browser- und clientbasierten Massively Multiplayer Online Games, blickt zufrieden auf einen erfolgreichen Auftritt auf der Games Convention Online 2009 in Leipzig zurück.
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Redaktion | 10.08.2009
Für mehr Medienkompetenz bei Kindern und Jugendlichen setzt sich die Sächsische Landesanstalt für privaten Rundfunk und neue Medien (SLM) seit 1991 ein. Aber auch die Erwachsenen sind gefragt, wenn es um Online-Spiele geht und Internet. Und hier sind viele überfordert. Warum das so ist und welche Aufgaben die SLM noch hat, erzählt die Referentin Cosima Stracke-Nawka der L-IZ.
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Daniel Thalheim | 04.08.2009
Hätte man nicht im Vorfeld mit Zahlen operiert, wäre ein Fazit leichter. So jedoch werden viele Medien das blaue Vorabzahlenwerk den nun 43.000 Online-Gamern, welche die erste Games Convention Online besuchten, gegenüberstellen. Dennoch bleibt ein vorläufiger Schlusspunkt: Die Idee des Online-Spielens hat starke Zukunftspotentiale.
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Michael Freitag | 03.08.2009
Vor wenigen Minuten endeten die letzten Wettkämpfe auf der GCO 2009 und nun steht die Mannschaft unter anderem in den Disziplinen Warkraft 3, Counter Strike 1.6 und Fifa 09 fest. Die Nationalmannschaft für China steht. 18 Männer und ein 14jähriger Überflieger haben gewonnen und werden im November diesen Jahres also eine weite Reise in Richtung Chengdu unternehmen.
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Michael Freitag | 03.08.2009
Der Plan der 50.000 Besucher scheint aufzugehen. Am zweiten Tag der GCO 2009 zog es Scharen von Spielefans in die Leipziger Messehallen. Insgesamt 28.000 Besucher zählten die Veranstalter zur Halbzeit der weltweit ersten Messe für Browser, Client und Mobile Games.
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Redaktion | 02.08.2009
Gameforge, der weltweit führende unabhängige Anbieter von Online-Spielen, sichert sich die Online-Rechte an der JoWooD-Marke „Die Gilde“. Die Spiele aus der Reihe „Die Gilde“ gehören im deutschsprachigen Raum zu den bekanntesten Wirtschaftssimulationen.
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Redaktion | 02.08.2009
Bis zum 2. August finden Besucherinnen und Besucher auf der weltweit ersten Messe Games Convention Online auf dem neuen Messegelände in der Halle 2 am Platz F04 auch einen großen Stand der sächsischen Arbeitsagenturen.
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Redaktion | 02.08.2009
Schöne neue Onlinewelt. Der Vorfall pünktlich am heutigen Starttag der GCO 2009 wird wohl in die Geschichtsbücher der neuen Leipziger Messe wandern. In zwei, drei Jahren wird es wohl heißen: "Weißt Du noch...?". Ab zirka 10 Uhr machte der Server der ersten Online-Spiele-Messe was er wollte und nahm sich wohl kurz darauf ein paar Minuten "Hitzefrei". Die Messeleitung nimmt's auf Nachfrage der L-IZ.de mit Humor.
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Michael Freitag | 01.08.2009
Es kommt wie erwartet. Weniger Gäste als noch zur Games Convention 2008 am ersten Tag, jedoch mehr Andrang als befürchtet. Das Experiment GC Online in Leipzig scheint zu gelingen. Seit heute 12 Uhr sind die Tore am Neuen Messegelände geöffnet und sie kommen.
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Michael Freitag | 01.08.2009
Jede Menge Spiele-Action und eine riesige Community-Zeltstadt: Wenn die Games Convention Online vom 31. Juli bis zum 2. August zum ersten Mal ihre Tore öffnet, bietet Gameforge, der weltweit größte Anbieter von Onlinespielen, allen GCO-Besuchern ein außergewöhnliches Mitmach-Programm.
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Redaktion | 31.07.2009
Gleich mit zwei ihrer Projekte aus dem Medienbereich beteiligt sich die Universität Leipzig an der Games Convention Online. Der Seitenstark-Chat und die ComputerSpielSchule Leipzig sind vom 31. Juli bis zum 2. August mit einem Stand auf der Messe vertreten.
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Redaktion | 31.07.2009
Einen individuellen Charakter kreieren oder ein originalgetreues Abbild seiner selbst erschaffen – das ist so eine Frage bei Rollenspielen und dem Gestalten des eigenen Avatars. Schließlich repräsentiert der virtuelle Stellvertreter den Gamer in der digitalen Welt.
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Redaktion | 30.07.2009
10,3 Millionen Bundesbürger über 14 Jahren haben schon einmal Online-Spiele gespielt. Das ist ein Ergebnis einer Studie, die der Branchenverband Bitkom im Konferenzprogramm der Games Convention Online vorstellen will. Die ersten Ergebnisse der Studie gab der Verband am Donnerstag, 23. Juli, bekannt.
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Redaktion | 24.07.2009
Wenn der Verein Eltern ans Netz sich mit den weltweiten digitalen Räumen beschäftigt, dann beschäftigt er sich natürlich mit Jugendschutz und nimmt auch die Welt der Online-Games unter die Lupe. Mit den Gesetzesvorstößen der Bundesregierung ist der Verein überhaupt nicht zufrieden. Die L-IZ sprach mit Viola Genz und André Kind.
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Daniel Thalheim | 20.07.2009
Kurze Produktionszyklen, technische Innovationen und ein sich rasant ändernder Medienkonsum – Online Games agieren in einem hoch dynamischen Umfeld. Was heute noch aktuell ist, kann schon morgen überholt sein.
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Redaktion | 20.07.2009
Während traditionelle Soloplayer-Spiele unabhängig von anderen Gamern erlebt werden, öffnen sich bei Online Games umfangreiche soziale Netzwerke. Im Vordergrund steht dabei die Kommunikation der Gamer. Sowohl im Spiel als auch im realen Leben teilen sie ihre Erfahrungen.
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Redaktion | 19.07.2009
Der richtige Umgang mit dem Internet und PC-Spielen: Nicht immer einfach und durchschaubar für viele Eltern. Oftmals wissen viele nicht, was ihre Kinder im World Wide Web so treiben. Diese gehen oftmals pfiffiger mit Internet und Spielen um, als ihre Altvorderen.
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Daniel Thalheim | 19.07.2009
Es ist nicht nur die erste Messe für Online-Spiele, die da vom 31. Juli bis 1. August in Leipzig stattfindet. Es ist auch der Schauplatz für die erste Dialogkonferenz, auf der die Hauptakteure des Online-Gamings aus Wissenschaft, Wirtschaft und Politik ins Gespräch kommen.
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Redaktion | 18.07.2009
Wenn die neue Messe für Browser, Client und Mobile Games, die Games Convention Online (GCO), am 31. Juli in Leipzig eröffnet, dann öffnet sie gleichzeitig auch ihre Pforten im Internet: als virtuelle 3D-Version der GCO im Club Cooee.
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Redaktion | 07.07.2009
Die weltweit größte Meisterschaft für Handyspiele, die Samsung Mobile Challenge, macht Station in Deutschland. Mit der Samsung Mobile Challenge hat jeder Handyspieler die Chance, Teil des Deutschen Nationalteams zu werden und im November in China um insgesamt 22.000 Dollar Preisgeld anzutreten.
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Redaktion | 05.07.2009
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